Реферат По 3D Max

Реферат По 3D Max

Что такое 3. D Studio MaxВ данной статье пойдет речь о легендарном пакете 3. D моделирования  3. Врублевский Тесты По Химии тут. D Studio Max лидер рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Новая версия 3D Studio MAX предлагает еще больше усовершенствованных возможностей, которые удовлетворяют возрастающим нуждам. Педагогический лицей. D графика и анимация на примере прикладного пакета 3D Studio MAX2 использование возможностей данного программного продукта в учебном процессе. Реферат по информатике учащегося 11А класса. Реферат на тему Основы работы в 3D MAX. Введение Назначение и возможности MAX 3. II. Объекты MAX 3. III. Элементы интерфейса MAX 3. Главное меню 2. Командные панели IV. Отображение трехмерного пространства 1. Виды проекций, используемых в MAX 3. Thrm2/thermosim.jpg' alt='Реферат По 3D Max' title='Реферат По 3D Max' />Реферат По 3D MaxРеферат По 3D MaxРазмещено на http Министерство Образования Российской Федерации. Российский Государственный Гидрометеорологический Университет. Факультет Информационный систем и геотехнологий. По компьютерной графике. Тема Разработка 3D сцен в 3D Max. D0%9A%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C-Ribbon-%D0%B2-%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%B5-3ds-Max.jpg' alt='Реферат По 3D Max' title='Реферат По 3D Max' />D Studio Max его история развития, особенности работы в нем, описание технологий и многое другое. Содержание Введение компьютерная 3. D графика в современном мире. В наш век бурного развития информационных и мультимедийных технологий у каждого более менее грамотного человека получившего хотя бы начальное образование уже имеется вполне сформировавшееся представление о таких понятиях, как трехмерное изображение, 3. D графика, трехмерное моделирование. Однако, сфера кино далеко не единственная область применения реалистичной трехмерной графики. А если вспомнить о компьютерных играх последнего поколенияВиртуальные 3. D миры настолько поражают своей реалистичностью и правдоподобием, что завоевывают сердца людей всех возрастов и социальных категорий. Заметим, что в настоящее время существует множество пакетов программ трехмерного моделирования, такие как Maya, 3. D Studio Max, ZBrush, Blender и многие, многие другие. Но наше внимание в данной статье будет приковано лишь к одному программному продукту из этого множества, а именно 3. D Studio Max. 3. D Studio Max что это. D Studio Max это профессиональный программный пакет, созданный компанией Autodesk, для полноценной работы с 3. D графикой, содержащий мощный инструментарий не только для непосредственного трехмерного моделирования, но и для создания качественной анимации. В стандартный пакет также входит подсистема визуализации, позволяющая добиться довольно реалистичных эффектов. Для достижения более фотореалистичных рендеров вы без труда можете воспользоваться более мощными визуализаторами, разработанными специально для 3. Моделирование USB гаджета в программе 3Ds MAX 2009 Контрольная. Моделирование концепта внешнего USB картридера с функцией USB и Ethernet hub с экраном, на котором располагается нужная пользователю информация. Особенности проектирования 3d модели USB гаджета выбор. D Studio Max раздел посвящен работе в программе, а именно техникам 3D моделирования, работы с материалами и освещением. Основы работы в 3D MAX курсовая по программированию и компьютерам скачать бесплатно моделирование трехмерная графика анимация NURBS трехмерный объекты команда Окна плоскости изображение проекция параметры, Дипломные работы из Программирование. Целью данной работы является рассмотрение программы 3D графики 3D Studio MAX рассмотрение ее возможностей применение в различных сферах а так же рассмотрение практического применения программы 3D Studio MAX для создания трехмерной модели компьютерного. D Studio Max. 3. D Max позволяет успешно реализовать все перечисленные выше этапы создания трехмерной модели даже неопытному пользователю, чему способствует интуитивно понятный, дружественный интерфейс, обширные библиотеки готовых моделей и материалов, а также широкое распространение данного продукта в нашей стране и как результат, свободный доступ к множеству интересной и полезной информации. На этом мы пока остановимся и поговорим о других достоинствах и возможностях 3. D Studio Max ниже, а пока немного истории. В новой версии были значительно доработаны редактор материалов и инструменты анимации. Разработчики обеспечили гибкую структуру программы за счет использования объектно ориентированного подхода с этого момента любая функция могла быть выполнена дополнительно подключаемым модулем, созданным независимыми разработчиками заранее уточним, что особо широкое распространение получили подсистемы визуализации, превосходящие стандартные решения 3. D Studio Max в десятки раз. Другими словами, встроенный в 3. D Studio Max язык программирования С дал возможность любому желающему написать дополнительный модуль. Появление новых инструментов моделирования и анимации, модификаторов, усовершенствование редактора материалов, да и в общем всесторонне развитие продукта. Одним из таких решений становится плагин для создания волос, возможности текстурирования органических объектов. Продолжают совершенствоваться инструменты работы с анимацией. Заметим, что инструментарий этих версий практически идентичен отличия можно обнаружить в некоторых настройках интерфейса, а также в состав пакета для специалистов графики включен набор инструментов для разработчиков SDK. Кардинальная смена цветовой гаммы интерфейса первое, что бросается в глаза при работе с. Autodesk 3. D Studio Max 2. Autodesk 3d studio max Design 2. Усовершенствованы команды для управления отображением объектов. Новые элементы интерфейса панель доступа к инструментам моделирования. Удобная система всплывающих окон подсказок. Добавление и совершенствование модификаторов. Совершенствование интеграции файлов с другими приложениями. Набор инструментов для работы со звуком. Поработав в одной из последних версий 3. D Studio Max, можно почувствовать на себе все прелести трехмерного моделирования и убедиться в том, что 3. D Studio Max является полноценным профессиональным пакетом 3. D моделирования с грамотно продуманным интерфейсом и бесчисленным множеством возможностей для реализации ваших творческих идей. Именно об этом множестве и пойдет речь дальше. Построение простых геометрических форм занимает считанные секунды необходимо лишь выбрать нужную модель и ввести необходимые параметры такие как длина, высота, радиус и т. Имеются инструменты для работы со сплайнами моделирование на основе сплайнов, создание и редактирование которых не составит особого труда благодаря дружественному интерфейсу программы. Невероятно удобной покажется вам работа с командами для полигонального моделирования, а также с инструментами для создания поверхностей Безье. Возможность редактирования сетчатых поверхностей на разных уровнях будь то вершины, сегменты и т. Большое количество модификаторов с легко настраиваемыми параметрами для работы с геометрией модели помогут воплотить в реальность самые смелые идеи. Создание стеклянных или зеркальных поверхностей займет считанные секунды. Сходство с объектами реального мира достигается в процессе визуализации. Есть возможность использовать как встроенный в 3. D Studio Max визуализатор, так и сторонние визуализаторы, созданные независимыми разработчиками например V Ray. Хочется еще раз отметить очень удачный дружественный интерфейс программы на рабочую панель вынесены минимальное количество необходимых при работе интуитивно понятных кнопок, для работы с которыми можно пользоваться как привычной для нас мышью, так и графическим планшетом. От релиза к релизу совершенствуются функциональные возможности программы, позволяющие все с меньшими затратами времени и сил, но с большим качеством воплощать в жизнь самые смелые идеи. Расширяются стандартные библиотеки. Появление новых специализированных функций моделирования делает работу в 3. D Max более эффективной функции полигонального моделирования, операции для создания сложных объектов, точные средства двумерного моделирования, большое количество модификаторов для работы с геометрией модели, широкие возможности творческой работы с текстурами. Большое внимание уделяется развитию инструментария для создания анимации. Анимация по ключевым кадрам, процедурная анимация, ограниченная анимация это неполный список всех возможных вариантов заставить объекты двигаться. Имеются возможности управления скелетной деформацией, создания быстрой анимации двуногих существ, управления физическими силами, действующими на персонажей. А чего стоит возможность создания поведенческой модели толпы для анимации сразу сотен объектов Можно с уверенностью сказать, что последние версии программы 3. D Studio Max содержат абсолютно все необходимые для работы модификаторы. Это группы модификаторов выбора, сеток, полигонов, оптимизации поверхности и многие другие. А если учесть, что применение каждого модификатора подразумевает установку некоторого числа пользовательских параметров, становится ясно, что работа в 3. D Studio Max сравнима с творчеством и открывает перед пользователем неограниченное число возможностей для реализации его задумок. В основу управления их характеристиками и динамикой положены реальные физические законы. Сама же среда 3. D Studio Max позволяет не только моделировать персонажей, но и создавать весьма реалистичные предметы одежды. Читать текст оnline Реферат. D Studio Max 2. 00. D Studio Max лидер рынка программного. Открытая архитектура 3. D Studio MAX позволяет аниматорам воспользоваться. Более того, с помощью 3. D Studio. MAX SDK они могут даже создавать свои собственные приложения модули, чтобы. Импорт стандартных. В ней представлены инструменты для быстрой корректировки. Вы можете выполнить визуализацию для всей сцены, кроме. Буфер кадра теперь содержит упрощенный набор средств для быстрой. Исключение объектов, областей иили. Подвергся переработке алгоритм работы со. Это значительно сокращает длительность. Autodesk 3ds. Max теперь поддерживает поворот существ относительно рабочей опорной точки, а. Таким образом упрощается. Появились новые стандартные наборы. Благодаря проведенной оптимизации уменьшились. Художникам. по компьютерным играм должны понравиться улучшенная обработка текстур и сопроводительные. Mudbox, где, например, хранится число граней объектов. В. 3ds Max улучшено управление памятью для FBX и появились новые опции импорта, с. Max и такими. продуктами, как Maya и Motion. Builder. Возможность мэпинга. В процедуры Relax и Pelt внесены улучшения, с помощью которых. UVW разверток. Желаемые результаты достигаются теперь за. В. 3ds Max SDK включены образец программного кода. NET и документация по этому. С ее. помощью можно быстро создавать типовые поверхности зданий покрытые малярной. Он обладает всеми необходимыми средствами для создания игровых. Дизайнерам и инженерам 3. D Studio MAX предоставляет средства. Широко применяется. Давно. оценили данное приложение и специалисты по телевизионным заставкам, клипам и. Даже простое. перечисление его инструментов займет немало времени и вместе с тем не даст ни. Поэтому знакомиться с возможностями. Следующей по рангу идет командная панель. Command Panel рис. Create Создать объединяет элементы. Modify Изменить содержит элементы управления. Hierarchy Иерархия предназначена для. Motion Движение объединяет элементы. Display Отображение позволяет управлять. Utilities Утилиты содержит разнообразные. Панель инструментов Main Toolbar. Рис. Командная панель Command Panel. Все создаваемые в программе элементы называются. Объектами можно управлять, модифицируя их. Процесс создания объектов называется. Моделирование осуществляется в окнах просмотра проекций. По умолчанию на экране отображаются. Top Сверху. Front Спереди, Left Слева и Perspective Перспектива рис. В. реальности список проекций гораздо шире и включает дополнительно проекции User. Пользовательская, Right Справа, Back Сзади, Bottom Снизу и Camera. Камера. При желании можно изменить вариант отображения проекций, отказавшись. В части проекций. Top, Front, Left, Bottom, Back и Right, объекты отображаются в виде. Perspective и Camera с раскрашенной поверхностью. Выбор категории Geometry. Geometry Геометрия входят типы Standard Primitives Стандартные примитивы. Extended Primitives Улучшенные примитивы и др. Нужный тип выбирается из. Под. параметрами объекта понимается набор свойств, описывающих объект в трехмерном. Имя и цвет. фиксируются в поле Name and Color Имя и цвет и их можно изменить, параметры. Create Создать, а в. Modify Изменение, и их набор определяется типом объекта. Body Тело, Handle Ручка, Spout Носик и Lid Крышка, часть из. Настройка параметров для объекта Teapot. Рис. Изменение внешнего вида объекта Teapot. Создание и простейшее редактирование стандартных. Создавать и редактировать объекты можно в любой. Принцип создания определяется самим объектом. Для одних объектов. Teapot или сфер Sphere, достаточно щелкнуть мышью в левой. Отметим, что изменить параметры объекта можно в. На панели Create выберите категорию объектов. Geometry Геометрия, в списке типов объектов укажите тип Standard Primitives. Стандартные примитивы, а затем в группе Object Type Типы объектов выберите. Sphere Сфера. Слева от названия. Для сворачиванияразвертывания любой из групп достаточно щелкнуть. Для примера создадим. Top Вид сверху. Для этого просто щелкните мышью в любом. Top, перетащите ее, а затем отпустите кнопку мыши в итоге сфера. Чтобы расширить поле для.

Реферат По 3D Max
© 2017